Faucheurs (Job)

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Conscients de leur inhabileté naturelle au maniement de l'éther, les Garlemaldais ont alors mis au point une technique de combat unique leur permettant d'entrer en contact avec le monde du néant à travers un cristal pour s'attacher les pouvoirs d'un "avatar", une créature du néant. Autrefois un paisible peuple vivant de l'agriculture dans la partie méridionale du continent d'Ilsabard, les Garlemaldais furent chassés de leurs terres par des assaillants aux capacités magiques bien supérieures aux leurs et durent s'installer dans une région froide et hostile, au nord de la chaîne de montagnes centrale.

Armés d'une faux, réminiscence de leur passé agricole, les rares élus capables de maîtriser cette technique se font appeler "faucheurs" et inspirent la peur à leurs ennemis qui voient en eux la mort incarnée.[1]

Avatar

L'Avatar est l''entité du néant avec laquelle un pacte est formé. Elle est invoquée au travers d'un cristal. Pour qu'un tel lien soit établi, l'âme de l'entité du néant doit être compatible de manière unique, presque indissociable de celle du Faucheur. Ainsi, les pouvoir du Faucheur reposent sur leur capacité à jouer l'hôte physique de l'entité. Si on prend la scission des monde comme un fait avéré, on peut considéré la possibilité que cette compatibilité n'est pas due à la chance, mais au fait que les deux âmes ont fait parti d'un même tout autrefois. Cependant cette théorie reste non vérifiée et non vérifiable aujourd'hui.[2]

Sources