Les unités de mesure

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Système métrique

Les Eorzeens mesurent la longueur et la distance en ilms, fulms, yals et malms. L’ilm est l’unité de mesure fondamentale, approximativement équivalente à la longueur d’un pouce de Hyur adulte, au-dessus il y a les fulms les yalms et enfin les malms, tous calculés en utilisant la base du ilm. Il va sans dire que la taille des éléments du corps varient d’un individu à l’autre. Ces unités étaient donc imprecises lors de leurs premières utilisations. Tandis que ce n’était pas vraiment un problème dans les petites communautés, la confusion s’est rapidement installée comme les échanges et le commerce se répandaient dans le royaume.

Les choses se sont précipité dans l’année 986 de la sixième ère astrale, lorsqu’un pirate venu à Limsa Lominsa pour se procurer une voile sur le marché noir s’est rendu compte que son achat était plus court que la longueur pour laquelle il avait payé. Bien que des récits contradictoires de l’incident existent, la plupart s’accordent à dire que la colère du marin fut telle qu’elle fit une cinquantaine de morts et de blessés. L’Amiral de Limsa Lominsa Agatzahr Roehmerlsyn agit rapidement en arrêtant le pirate à l’origine de l’agitation, lui arrachant le pouce et déclara alors qu’il servirait dorénavant comme mesure standard d’un ilm dans tout le pays. Des répliques en fonte des doigts coupés du boucanier ont ensuite été produites en masse et distribuées dans tout le royaume pour servir de règle unique. Les disputes sur les mesures approximatives furent vite oubliées.[1]

Dénomination Aproximation Metrique
1 Ilm Un pouce d'hyur, une rolambaie mure 2,54 cm
1 fulm 12 ilms, Un pied Hyur, une plume de queue de chocobo 30,48 cm
1 yalm 3 fulms, une épée batarde, un homme lalafell adulte 0,9 metres
1 malm 1760 yalms, la distance qu'un Elezen adulte peut courir en 30 heures, la taille approximative d'O'Ghomoro 1,6 km


Système de poids[1]

Dénomination Aproximation Grammique
1 onze Un pouce d'Hyur adulte, une pièce de 100 gils 28 grammes
1 ponze 16 onzes, Un poids étalon de marchand, une motte de beurre de Kukuru 453 grammes
1 tonze 2000 ponzes, un Goobbue mature, 600 bouteilles de rouge de Port-Aux-Vins (dans un emballage standard) 907,6 Kilogrammes


Le temps

Le Calendrier Eorzéen:

Ecrit en 233 de la sixième ère astrale par Lewphon de Sharlayan, maître en théologie et astrologue, pour recueillir l’ensemble des histoires disparates des nations d’Eorzea avec un sujet commun: le fil du temps.[2]

chapitre 1 - Les Soleils (Les jours):

Par l’unité d’un soleil, nous entendons cette période qui dure pendant la durée de quatre cycles de six heures élémentaires - celles de la Glace, l’Eau, le Vent, la Foudre, le Feu, et la terre. Aussi le soleil est de vingt-quatre heures et il en sera toujours ainsi.[3]

Les jours ont également des noms particuliers dans FFXIV. Ils sont en réalité basés sur ceux de FFXI. Chacun correspond à un élément, la glace, l'eau, le vent, la foudre, le feu, la terre, le jour astral et le jour ombral. (En anglais: Iceday - Watersday - Windsday - Lightningday - Firesday - Earthsday - Astralday - Umbralday). Malheureusement nous n'avons pas la traduction française de ces noms à ce jour.[4]

Le mot "jour" est bien plus utilisé que le terme soleil en moyenne dans les dialogues provenant de pnj en jeu. [5]

Chapitre 2 - les lunes (les mois):

La vie d’une seule Lune s’étend sur quatre cycles de huit Soleils, elle est donc la somme finale de trente deux. Les huit dérivent des six éléments et de leur polarité, Glace, Eau, Vent, Foudre, Feu, Terre, astral et ombral.[3]

Le mot "mois" est également (si ce n'est plus) utilisé dans les dialogues provenant de pnj en jeu. [5]

Chaque mois est associé à une divinité:

1ère lune ombrale Halone
1ère lune astrale Menphina
2ème lune ombrale Thaliak
2ème lune ombrale Nymeia
3ème lune ombrale Llymlaen
3ème lune astrale Oschon
4ème lune ombrale Byregot
4ème lune astrale Rhalgr
5ème lune ombrale Azeyma
5ème lune astrale Nald'thal
6ème lune ombrale Nophica
6ème lune astrale Althyk

Chapitre 3 - les années

L’année se termine lorsque la lune parcourt l’ensemble de ses deux pôles, astral et ombral, passant d’élément en élément. L’année est donc composée de douze Lunes. Le premier et le second mois sont respectivement la première lune astrale et la première lune ombrale et ensemble elles partagent des affinités avec la glace. Sous leur regard, tout est gelé et le souffle de la vie est silencieux. Les deuxièmes Lunes astrale et ombrale viennent en troisième et quatrième position, elles sont l’eau formée par la fonte des glaces et leur écoulement étanche la soif de vie. Le cinquième et le sixième mois sont respectivement la troisième Lune astrale et la troisième lune ombrale. Ce sont les vents soufflés au-dessus des flots transportant leurs bienfaits célestes ça et là. Le quatrième duo astral et ombral sont les sixième et cinquième Lunes. Lorsque les cieux se déchaînent, la foudre est envoyée sur terre pour tester la foi des hommes. Les neuvième et dixième mois sont les cinquièmes lunes, astrale et ombrale. La foudre frappant la terre se change en feu et embrase la vie de la couleur de ses flammes. L’année se termine avec les onzième et treizième Lunes, les sixième astrale et ombrale durant lesquelles la terre consume tout puisque c’est de la terre que nous naissons, nous sommes poussière et c’est à la poussière que nous retournerons.[3]

Chapitre 4 - Des hommes

Les Douze dans leur sagesse ont jugé bon d’accorder à l’homme le cycle des années et en retour, les hommes ont lié ces connaissances aux dieux - l’année de la Navigatrice, du Vagabond, de l’Artisan, du Destructeur, du Contemplateur , des Marchands, de la Mère, de la Gardienne, de la Conquérante, de la Bien-aimante, de l’Erudit et de la Fileuse. Le passage de ces douze années est sacré et ensemble, elles constituent une génération, durant laquelle ses histoires et ses efforts sont mesurées.[3]

Attention: Le mot "cloche" n'est jamais utilisé en français. Il est toujours traduit par "heure" dans notre version du jeu.[6]

Sources

  1. 1,0 et 1,1 Encyclopedia Eorzea I - p 020
  2. Eorzea Encyclopedia I - p 242
  3. 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Calendrier Eorzeen - Livre disponible dans la guilde des occultistes à la 1.0
  4. Interview avec Koji Fox
  5. 5,0 et 5,1 Recherche des termes dans la base de données. Se référer au LoreFinder pour un accès plus lisible.
  6. Recherche du mot cloche dans la base de données du jeu. Vous pouvez essayer avec le LoreFinder également.