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	<title>Belah&#039;dia, Sil&#039;dih et Ul&#039;dah (histoire) - Historique des versions</title>
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		<author><name>Didimiaou</name></author>
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		<title>Didimiaou : 4 versions importées</title>
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		<title>imported&gt;Levenlys le 13 août 2022 à 12:16</title>
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		<title>imported&gt;Didimiaou : Didimiaou a déplacé la page Belah&#039;dia, Sil&#039;dih et Ul&#039;dah vers Belah&#039;dia, Sil&#039;dih et Ul&#039;dah (histoire)</title>
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		<title>imported&gt;Didimiaou : Ajout de catégories</title>
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		<updated>2022-08-12T15:31:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ajout de catégories&lt;/p&gt;
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		<author><name>imported&gt;Didimiaou</name></author>
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		<id>http://archives-de-gubal.fr/index.php?title=Belah%27dia,_Sil%27dih_et_Ul%27dah_(histoire)&amp;diff=74&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Didimiaou : Page créée avec « centré  == L’âge des cités du désert. == L&#039;histoire du Thanalan que nous connaissons aujourd&#039;hui remonte à plus  d&#039;un millier d&#039;année, au tout début de la sixième ère astrale. A cette  époque, les survivants de la guerre de la magie et du fléau qu’elle à  engendrée affiche une réelle crainte envers les mages qui dirigeaient  les grandes nations d’autrefois. Ces mages ont alors commencé à être  persécutés... »</title>
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		<updated>2022-08-12T15:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &lt;a href=&quot;/index.php?title=Fichier:Ul%27dah.png&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Fichier:Ul&amp;#039;dah.png (page inexistante)&quot;&gt;alt=Ul&amp;#039;dah|centré&lt;/a&gt;  == L’âge des cités du désert. == L&amp;#039;histoire du Thanalan que nous connaissons aujourd&amp;#039;hui remonte à plus  d&amp;#039;un millier d&amp;#039;année, au tout début de la sixième ère astrale. A cette  époque, les survivants de la guerre de la magie et du fléau qu’elle à  engendrée affiche une réelle crainte envers les mages qui dirigeaient  les grandes nations d’autrefois. Ces mages ont alors commencé à être  persécutés... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:Ul&amp;#039;dah.png|alt=Ul&amp;#039;dah|centré]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’âge des cités du désert. ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;histoire du Thanalan que nous connaissons aujourd&amp;#039;hui remonte à plus  d&amp;#039;un millier d&amp;#039;année, au tout début de la sixième ère astrale. A cette  époque, les survivants de la guerre de la magie et du fléau qu’elle à  engendrée affiche une réelle crainte envers les mages qui dirigeaient  les grandes nations d’autrefois. Ces mages ont alors commencé à être  persécutés à cause des dommages qu’ils avaient causés. La magie s’est vue  interdite et la plupart de ceux qui la pratiquaient autrefois n’avaient  d’autre choix que de fuir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les siècles passèrent et cette crainte commençait doucement à  s’amenuir, à tel point que l’histoire de ces mages était devenue une  légende. Les hommes convoitaient alors à nouveau le potentiel de la  magie et à l’exception de certaines magies, comme la magie noire, les  mages pouvaient à nouveau la pratiquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont les descendants Lalafells de la cité de Mhach qui décidèrent de  s’aventurer dans les terres arides du Thanalan, là où les hommes  n’osaient aller. Il était impensable alors de s’y installer.  Pourtant, ils utilisèrent leur magie pour trouver de l’eau sous le sol  du Thanalan et ainsi, commencèrent à s’établir. Le campement devint  une ville, la ville devint une nation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 737, Belah’dia est devenue la première cité du Thanalan, ainsi que la nation à la base de la culture Thanalanaise qui règne encore de  nos jours. Elle est aussi la base de la création de l’occultisme, saine pour l’éther d’Eorzea. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Belah&amp;#039;dia.png|alt=Belah&amp;#039;dia|vignette|318x318px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’apogée de Belah’dia ==&lt;br /&gt;
En 750, la grande migration Hyur marque l’arrivé de masse de ce peuple  en Eorzea. Répartis partout sur le continent, ils seront les premiers à  se mélanger aux nombreux Lalafells peuplant alors une Belah’dia en  construction. C’est quelques années plus tard, en 755, que Belah’dia du  faire face à son tout premier problème. Albin le Cendreux, un chef de  clan Hyur décide d’envahir le Thanalan et s’attaque à la cité. Très  rapidement, Belah’dia sort vainqueur de ce conflit, renforçant son  image de cité forte et puissante, incitant de nombreuses personnes à les  rejoindre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système politique de Belah’dia est alors déjà un sultanat et le  restera jusqu’à la fin. Le plus connu de ses sultans est Lalafuto III.  En 871, ce lalafell disparu mystérieusement et les recherches de ce sultan  ne s’arrêteront qu’en 873. Il était aimé mais beaucoup pensent  alors à une trahison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant près d’un siècle encore, Belah’dia connaîtra un âge d’or et de paix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La rupture de Belah’dia et la naissance des cités jumelles. ==&lt;br /&gt;
C’est en 964 que la situation parfaite de Belah’dia se dégrada, lorsque  le sultan de l’époque tomba malade et que la question de sa succession  souleva les débats. En effet, ces deux fils, Sasagan et Sasawefu  convoitaient tout deux le trône et une grande rivalité entre deux camps  se forma, jusqu’à donner naissance la même année à une guerre civile qui  dura jusqu’en 969, année de la rupture de Belah’dia en deux nouvelles  nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sasawefu fonda alors Sil’dih avec ses fidèles, tandis que Sasagan fonda  Ul’dah. Cette situation, bien que mettant fin à la guerre civile,  n’était pas sans tensions et les deux cités ont alors toujours été  rivales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l’an 1000, Ul’dah enrôla pour la toute première fois des Roegadyns et  Hyurgoths mercenaires pour continuer la guerre avec Sil’dih. 100 années  plus tard, la création du colisée d’Ul’dah marquera le début de l’âge  des gladiateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du côté de Sil’dih, c’est en 1159 que les choses changent avec l’arrivée  au pouvoir de Lalawefu Sil Tatawefu, qui succède à son père. Il mettra  en place une réforme économique basée sur l’impôt avec succès, même si  le peuple Sil’dien n’appréciera pas vraiment cette réforme et un mécontentement grandissant peu à peu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1162, Tatawefu prendra des  mesures de sécurité au sujet des sources d’eau de Sil’dih et détournera  celle de Ul’dah, privant l’adversaire du bien le plus précieux du  Thanalan : l’eau. Il serra acclamé par le peuple Sil’dien pour ce geste  et serra nommé « le Sourcier ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1177, une sècheresse s’installa dans le Thanalan et Tatawefu  succombera, devenant le dernier sultan de Sil’dih et donnant – à la base  provisoirement - le pouvoir aux nobles Sil’diens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le mensonge de Sasagan sur la chute de Sil’dih. ==&lt;br /&gt;
Privée de source d’eau suffisante pendant une sècheresse par Sil’dih, le  peuple Ul’dien toujours dirigé par Sasagan Ul Sisigan s’attaqua à  Sil’dih pour reprendre ce qu’on lui avait volé. La mort du sultan  Sil’dien offrait aux Ul’dien l’occasion parfaite pour commencer un  siège. De leurs côtés, les nobles Sil’diens tournèrent la colère du  peuple vers leurs envahisseurs, accablant toujours plus le peuple sous  les taxes. La guerre, bien que sanglante et longue, semblait alors ne  pas avoir d’issu puisqu’aucun des deux camps n’arrivait à prendre  l’avantage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1181, les mages et alchimistes de Sasagan mirent au point une poudre  capable de relever les morts en zombies. A l’aide de catapulte, il  transforma - sans prévenir le peuple Ul&amp;#039;dien– toute la population de Sil’dih  en zombie et lança alors une « croisade sacrée » sur Sil’dih, refermant à  tout jamais les portes de la cité et éradiquant les zombies à  l’extérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sasagan était cependant dans l’incapacité de révéler le secret de cette histoire à son  peuple et inventa un mensonge : Ce sont les nobles Sil’diens,  voyant les fonds de la cité disparaître à vue d’œil sous le coût de la  guerre, qui utilisèrent une poudre pouvant relever les morts afin de  faire une armée de zombie, capable de terrasser Ul’dah. La situation  leur aurait donc échappé et toute la ville se serrait transformée.  L’acte de Sasagan passait ainsi d’un geste inexcusable à une croisade  sacrée héroïque.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Ruines de Sil&amp;#039;dih.png|alt=Ruines de Sil&amp;#039;dih|centré|cadre|&amp;#039;&amp;#039;On peut appercevoir sur l&amp;#039;arche à gauche le symbole d&amp;#039;Azeyma au centre du frontont, et un peu partout dans les ruines thanalanaises.&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La fin de la première dynastie Ul et le début de la Dynastie Thorne. ==&lt;br /&gt;
En 1190, Ul’dah débarrassé de ses problèmes, elle commença à devenir ce  pour quoi elle est connue aujourd’hui. Les marchands Ul’diens achetèrent  des bateaux aux Limséens et commencèrent à commercer avec les peuples  de l’est et du proche Orient. 10 ans plus tard, avec l’âge d’or des  pirates, ces mêmes commerçants furent forcés d’armer leurs bateaux pour  combattre les pirates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais en 1224, Baldurf Thorne, un noble Hyur de Ul’dah appris le secret  de la chute de Sil’dih, découvrant ainsi le PÔT AUX ROSES. Il accusa  Sasagan pour son crime et malgré la ferme contestation de ce dernier, le  peuple qui voyait Baldurf Thorne comme un de ses citoyens les plus  respectable et patriote, jugea Sasagan qui fut condamné à finir ses  jours dans la fosse de Marasaja. Son secret serra cependant gardé,  laissant à Ul&amp;#039;dah l&amp;#039;idée de la version de Sasagan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baldurf Thorne, refusant en premier lieu toute prise de pouvoir, fut  forcé de constater que sans régent, Ul’dah ne s’en sortirait pas. Il  accepta donc de devenir le régent temporaire de Ul’dah, jusqu’à que la  situation de la nation soit stable. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont connus pour avoir mis en place la fête des demoiselles, dédiée à  Edvya, la fille unique de Baldurf et à sa sauveuse. Cette dernière  aurait disparu un jour et avec l’aide d’une jeune fille de basse  naissance, l’aurait retrouvée. Il marquera cet incident comme un jour de  fête pour rendre hommage à cette petite fille et au peuple qui a aidé à  la retrouver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Thorne s’occupèrent aussi de la révolte des géants travaillant dans  les mines, lorsque des casques permettant de les contrôlés auraient  cessé de fonctionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sous ce règne, les Thorne s’occupèrent principalement des problèmes  d’Ul’dah, avec la sortie des zombies par les égouts de Sil’dih. Ils  serront appuyés par les Amalj’aa, qui s’allièrent à eux le temps  d’expier ces zombies de leurs terres sacrées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l’aide des Amalj’aa et des mercenaires Mhigois, les Thornes ont  éradiqués la plupart des zombies sorties des égouts Sil’dien et c’est en  1355 que les Thornes rendirent le pouvoir aux Ul, marquant le début de  la seconde Dynastie de cette famille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Drapeau Ul&amp;#039;dah.png|alt=Drapeau Ul&amp;#039;dah|vignette|263x263px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L’âge d’or de Ul’dah ==&lt;br /&gt;
Nombreux Sultans se sont succédé durant toutes ces années, cherchant à  faire de Ul’dah la ville prospère qu’elle est devenue. Pourtant, ces  sultans ne peuvent s’accorder tout le mérite. De fil en aiguille, des  marchands se sont imposés, devenant des personnalités très importantes  de la cité, s’élevant presque au niveau des sultans. Ces derniers  investissaient pour la cité et son bien, améliorant toujours plus le  niveau de vie de la cité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais rien n’est gratuit dans cette ville et cet investissement méritant  salaire, un syndicat nommé « Cartel du Scorpion » a été mis en place,  offrant un siège leur valant la place de conseillé du sultanat aux six  Ul’dien les plus influents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd’hui, le pouvoir est divisé au sein du Cartel du Scorpion,  bataillé entre deux mouvements politiques : Les monétaristes et les  sultanistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;Sources&amp;#039;&amp;#039; : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Encyclopedia Eorzea I&lt;br /&gt;
* Quêtes de la relique 50 paladin&lt;br /&gt;
* Quêtes du Thanalan &lt;br /&gt;
* Quête et donjon de Qarn :&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Didimiaou</name></author>
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