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		<author><name>imported&gt;Nahk0</name></author>
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		<title>imported&gt;Nahk0 le 22 août 2022 à 15:37</title>
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		<author><name>imported&gt;Nahk0</name></author>
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		<title>imported&gt;Nahk0 : /* Sources */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Lorebook II - L&#039;équipement de l&#039;Invocateur (p.232)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20210810055/ 4Gamers Interview de Oda-san, 2021]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [https://gamerescape.com/2015/06/18/lorecast-6-e3-2015-interview-with-fernehalwes/ Gamerescape Interview E3 de Koji-Fox, 2015]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ffxivwikidb-ffxivlore:diff::1.12:old-303:rev-304 --&gt;
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		<author><name>imported&gt;Nahk0</name></author>
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		<title>imported&gt;Nahk0 : Page créée avec « 803x803px  == Histoire == Civilisation fondée dans les premières années de la Troisième Ère Astrale, l&#039;Empire allagois a continué à se développer, même après la mort de son premier souverain, l&#039;Empereur Xande. Avec les ressources d&#039;un vaste continent de nations conquises à leur disposition, les allagois ont fait de grands progrès dans le domaine de la magismologie... »</title>
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		<updated>2022-08-18T22:12:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &lt;a href=&quot;/index.php?title=Fichier:Invocateur_FFXIV_Artwork.jpg&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Fichier:Invocateur FFXIV Artwork.jpg (page inexistante)&quot;&gt;alt=Invocateur FFXIV Artwork|centré|sans_cadre|803x803px&lt;/a&gt;  == Histoire == Civilisation fondée dans les premières années de la Troisième Ère Astrale, l&amp;#039;Empire allagois a continué à se développer, même après la mort de son premier souverain, l&amp;#039;Empereur Xande. Avec les ressources d&amp;#039;un vaste continent de nations conquises à leur disposition, les allagois ont fait de grands progrès dans le domaine de la magismologie... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:Invocateur FFXIV Artwork.jpg|alt=Invocateur FFXIV Artwork|centré|sans_cadre|803x803px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
Civilisation fondée dans les premières années de la Troisième Ère Astrale, l&amp;#039;Empire allagois a continué à se développer, même après la mort de son premier souverain, l&amp;#039;Empereur Xande. Avec les ressources d&amp;#039;un vaste continent de nations conquises à leur disposition, les allagois ont fait de grands progrès dans le domaine de la magismologie, enrichissant la vie de ceux qui se trouvaient au sein de l&amp;#039;Empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, pour beaucoup, le règne des allagois ne signifiait rien de plus que la destruction et la tyrannie - une souveraineté étouffante dont ils cherchaient à se débarrasser avec la puissance des primordiaux que les tribus d&amp;#039;hommes-bêtes invoquaient. Au fur et à mesure que ces affrontements s&amp;#039;éternisaient, les rituels d&amp;#039;invocation de ses peuples opprimés devenaient de plus en plus désastreux, faisant pencher la balance éthérique de la terre toujours plus loin de l&amp;#039;équilibre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est au cours de ces conflits qu&amp;#039;une nouvelle pratique magique a vu le jour, une pratique capable de métamorphoser cette énergie élémentaire de ces divinités primordiales en de précieux alliés éthérées : des familiers éthériques connus sous le nom de &amp;quot;egi&amp;quot; qui ont été utilisés, dans la guerre contre les primordiaux. Les allagois nommèrent ces adeptes de cette toute nouvelle magie : les &amp;quot;invocateurs&amp;quot; en l&amp;#039;honneur de leurs victoires, et les couvriront d&amp;#039;éloges et de respect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l&amp;#039;origine, les Allagois ont atteint la supériorité grâce à leur maîtrise de la magie. On raconte que les tout premiers adeptes de la magie d&amp;#039;invocation se contentaient de grimoires en cuir, encre et parchemin. Cependant, il y a eu un point de basculement lorsque les sciences terrestres ont commencé à progresser de plus en plus rapidement. Ces progrès ont été mariés avec l&amp;#039;arcane, et la technologie magismologie est né. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors même que l&amp;#039;exploitation des énergies de la foudre donnait naissance à de nouveaux supports d&amp;#039;enregistrement, des techniques ont été développées pour permettre de tracer instantanément des géométries arcaniques complexes. Les grimoires traditionnels furent remplacés par des armes d&amp;#039;une efficacité et d&amp;#039;une élégance dévastatrices. La commodité de ces outils, cependant, ne se prêtait pas bien à l&amp;#039;instruction des initiés. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au-delà de ces considérations, les nouveaux supports ne pouvaient être consultés sans des machines dédiées, et leur fabrication n&amp;#039;était pas une mince affaire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, au fil des années, ses invocateurs devenaient de plus en plus obnubilé par leur pouvoir, l&amp;#039;Empire remarqua que ses mages ont commencé à utiliser la magie d&amp;#039;invocation pour servir leurs propres ambitions. La réputation, autrefois héroïque, de ses invocateurs fut entachée, et les gens en vinrent à croire que ceux qui pratiquaient cette magie étaient irrémédiablement souillés par l&amp;#039;influence des primordiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maltraités et chassés par les superstitieux, les invocateurs diminuèrent progressivement en nombre jusqu&amp;#039;à ce que leur existence et leurs connaissances disparaissent complètement de l&amp;#039;empire allagois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la Tour de Cristal est remontée à la surface après les événements catastrophiques du 7e fléau, l&amp;#039;organisation éorzéenne et sharlayanaise &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;La Fondation de Saint-Coinach&amp;quot;,&amp;#039;&amp;#039; installée en Éorzéa, dans la région de Mor Dhona, avec ses collègues afin étudier les ruines environnantes qui s&amp;#039;y trouvent. C&amp;#039;est au cours de ces fouilles que les chercheurs de Saint-Coinach découvrirent des pierres tombales allagois décrivant l&amp;#039;existence des invocateurs : des puissants mages qui pratiquaient la technique consistant à transformer ses énergies éthériques des primordiaux en des esprits éthérées. L&amp;#039;existence de ces hommes et de ces femmes, ainsi que leur art arcanique, avaient pratiquement disparu jusqu&amp;#039;à une récente résurgence déclenchée par la découverte de connaissances perdues depuis longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les invocateurs ==&lt;br /&gt;
Aujourd&amp;#039;hui, lorsqu&amp;#039;on fait mention des invocateurs, il n&amp;#039;existe que très peu de personnes qui exercent encore cette ancienne magie allagoise. La découverte des premiers cristaux ont été fait dans d&amp;#039;anciennes ruines allagoises par un groupe d&amp;#039;archéologue, mais la majorité des cristaux d&amp;#039;âmes sont conservés au près de &amp;#039;&amp;#039;Principia&amp;#039;&amp;#039;, afin de les conserver pour les donner à des personnes dignes d&amp;#039;exercer cette magie. Seul celui qui porte un cristal d&amp;#039;âme et qui s&amp;#039;est imprégnée de l&amp;#039;éther d&amp;#039;un primordial, peut exercer les pouvoirs d&amp;#039;un invocateur, celui-ci enfermant les souvenirs d&amp;#039;invocateurs disparus depuis des milliers d&amp;#039;années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;quot;Egi&amp;quot; est le nom donné aux avatars invoqués par l&amp;#039;invocateur. Seul un mage dont l&amp;#039;éther a été imprégnée par l&amp;#039;essence d&amp;#039;un primordial peut désormais façonner ses propres énergies en une incarnation volontaire de l&amp;#039;aspect dominant de l&amp;#039;entité originelle (le primordial). Cet avatar sera toujours invoquée à une certaine distance de l&amp;#039;invocateur, il n&amp;#039;est pas possible de contourner ce principe de base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les invocateurs ne peuvent qu&amp;#039;invoquer un seul egi à la fois. Si l&amp;#039;utilisation de son éther est trop divisé, vous perdez l&amp;#039;emprise sur vous-même et vous en mourrez. Cela ne veut pas dire qu&amp;#039;il n&amp;#039;y a pas certains êtres dans le monde qui ont une plus grande réserve d&amp;#039;éther, certains êtres peuvent se diviser en plusieurs egi, tout en maintenant cet équilibre, avant de mourir juste après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&amp;#039;ancienne langue de l&amp;#039;empire allagois, par exemple, pour le cas d&amp;#039;Ifrit, lorsque ils s&amp;#039;imprègnent de l&amp;#039;essence de ce primordial, l&amp;#039;avatar de ce primordial en question s&amp;#039;appelle &amp;quot;Ifrit-Egi&amp;quot;, ici le terme &amp;quot;egi&amp;quot; se traduit approximativement par &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;pur&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;l&amp;#039;essence de&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Un invocateur invoquant un egi du primordial Ifrit&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant leur parcours d&amp;#039;apprentissage, les invocateurs accomplissent des rituels dans des lieux où l&amp;#039;élément naturellement dominant correspondait à l&amp;#039;aspect de l&amp;#039;avatar qu&amp;#039;ils souhaitaient invoquer. Ce n&amp;#039;est que dans un tel endroit que l&amp;#039;on pouvait suffisamment faire pencher sa balance éthérique dans la direction souhaitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir invoquer pour la première fois leur egi, il est nécessaire de prendre le temps se concentrer et de canaliser l&amp;#039;éther circulant de l&amp;#039;invocateur, et de visualiser un courant d&amp;#039;énergie vibrant se transformant en élément que l&amp;#039;on veut utiliser. Cependant, lorsque cet avatar se présente devant eux, sans attache à un invocateur et de manière hostile, c&amp;#039;est aux invocateurs d&amp;#039;apprendre à dompter cet avatar, et de le faire obéir à leur maître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque tu invoques un avatar, tu puises dans le réservoir d&amp;#039;éther de ton corps pour donner vie et forme à un egi. Cependant il ne faut pas négliger le fait que nos réserves d&amp;#039;éther sont limitées et donc que le nombre de l&amp;#039;egi qu&amp;#039;un invocateur est capable d&amp;#039;invoquer est limitée par l&amp;#039;étendue de ta propre force vitale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Un invocateur passant en &amp;quot;Transe-Bahamut&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour palier à cette problématique, les invocateurs d&amp;#039;Allag ont mis au point une méthode permettant de contourner cette limitation. Plutôt que de tenter d&amp;#039;invoquer une manifestation physique de ses egi, les invocateurs ont découvert qu&amp;#039;il fallait beaucoup moins d&amp;#039;éther pour s&amp;#039;imprégner de l&amp;#039;essence du pouvoir d&amp;#039;un primordial. Cette technique par laquelle un invocateur atteint cet état, est connue sous le nom de &amp;quot;transe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leurs équipements ==&lt;br /&gt;
Toute discussion sur l&amp;#039;équipement des invocateurs doit commencer par leur emblématique couvre-chef à cornes. La corne permet à l&amp;#039;invocateur de transmettre des instructions non verbales à son egi, mais certains érudits pensent également qu&amp;#039;elle était portée comme un symbole de statut social à l&amp;#039;époque de l&amp;#039;empire allagois, car elle était la preuve tangible que l&amp;#039;on avait vaincu un primordial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hormis la corne, les vêtements des invocateurs ressemblent à ceux des autres mages, longs et larges, mais ils ont la particularité de laisser certaines parties de la peau à découvert. Y&amp;#039;mhitra de la Fondation de Saint Coinach affirme que cette préférence est en fait pratique, permettant à l&amp;#039;invocateur de mieux absorber les essences des primordiaux qu&amp;#039;il affronte. Et bien que les failles dans les vêtements réduisent la défense globale, on peut dire que ceux qui se consacrent à l&amp;#039;exploitation de la puissance des primordiaux pour leur propre compte ne sont pas, en tout cas, naturellement enclins à un excès de prudence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des géométries arcaniques complexes peuvent accélérer le flux d&amp;#039;éther dans le corps, si elles sont brodées dans des brassards amples, réduisant le temps nécessaire à l&amp;#039;invocateur pour incanter sa magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les vêtements d&amp;#039;invocateur allagois sont estimés avoir plusieurs milliers d&amp;#039;années, leur état impeccable témoignant de la qualité et de l&amp;#039;ingéniosité de leur fabrication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe également un autre vêtement, a probablement été conçu à l&amp;#039;époque où les invocateurs jouissaient encore de l&amp;#039;adulation de la population en tant que héros conquérants. De son aspect criard a conduit un érudit de la Fondation de Saint Coinach qui l&amp;#039;a découvert, à supposer qu&amp;#039;il s&amp;#039;agissait d&amp;#039;un vêtement de cérémonie, mais d&amp;#039;autres mentionnent ses propriétés arcaniques exceptionnelles comme preuve indéniable qu&amp;#039;il avait un but plus pratique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Principia et le maître invocateur Sari ==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;entité magique Principia a été découverte non loin de ruines allagoises, en Mor Dhona. Il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un familier, à la forme d&amp;#039;un ouvrage allagois, qui a pour but de transmettre les connaissances et son savoir sur la magie des invocateurs. Il ne peut qu&amp;#039;être ouvert qu&amp;#039;en présence d&amp;#039;invocateurs, en remplissant son rôle de mentor dans l&amp;#039;ascension de l&amp;#039;invocateur. Principia a été crée pour sauvegarder le savoir de cette ancienne magie allagoise, à travers les âges, la plupart des invocateurs ont péri durant le règne d&amp;#039;Allag, dans une période où leur réputation s&amp;#039;est amoindrie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce familier unique en son genre a été crée par le maître invocateur Sari, l&amp;#039;un des derniers maîtres invocateur du règne de l&amp;#039;empire d&amp;#039;Allag. Principia avait été choisit pour inscrire dans ses pages une panoplie d&amp;#039;incantations puissantes qui ne nécessitaient aucune machine allagoise pour être lancées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maître Sari, était l&amp;#039;un de ceux qui ont dépensé leur énergie à l&amp;#039;annihilation des primordiaux, même s&amp;#039;il fuyait une persécution implacable. Aux côtés de ses disciples, il a triomphé de Bélias et de nombreuses autres entités de moindre importance. Pourtant, il connaissait toujours la peur : l&amp;#039;idée que la grande discipline de l&amp;#039;invocation tombe dans l&amp;#039;oubli était plus que ce que Maître Sari pouvait supporter. C&amp;#039;est pourquoi il a cherché à préserver son héritage et à subvenir aux besoins de ses successeurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était très versé dans la magismologie et s&amp;#039;intéressait particulièrement à la technologie de l&amp;#039;information. Il a cherché des méthodes pour produire des géométries arcaniques sans grimoires, et a expérimenté des egi améliorés par des machines. Il a finalement abandonné ces deux technologies, les jugeant inadaptées à l&amp;#039;enseignement des générations futures. Dans l&amp;#039;espoir de guider les invocateurs à venir, il se mit à écrire et à enchanter un ouvrage qui traverserait les âges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est dit ici que l&amp;#039;invocateur a été retrouvé mort assassiné. L&amp;#039;armée d&amp;#039;Allag a ensuite repris les recherches de Sari, louant ses expériences comme &amp;quot;exceptionnellement dangereuses, mais riches en applications potentielles&amp;quot;. Ils ont donc transféré les opérations de ses expériences sur une île artificielle peu après et ont commencé les tests pratiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&amp;#039;à récemment, la réapparition soudaine du Maître Sari, était dû à une science allagoise connue sous le nom de &amp;quot;clonage&amp;quot;, par laquelle ils peuvent créer artificiellement une réplique d&amp;#039;un être vivant. Le simulacre du Maître Sari a démontré la capacité de pouvoir invoquer plusieurs egi simultanément, ainsi que de manifester des fac-similés très authentiques d&amp;#039;entités en chair et en os. La base de chacune de ces techniques peu orthodoxes peut être retracée dans les recherches de Maître Sari sur l&amp;#039;invocation améliorée par les machines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Maître Sari a travaillé dur pour marier les magies d&amp;#039;invocation avec la technologie de la magismologie. Par exemple, il a essayé de remplacer les grimoires par des supports mécaniques, et a cherché à manifester des egi plus authentiques en utilisant des calculs à haute vitesse. Mais il n&amp;#039;était pas du genre à abuser du succès de ses expériences, même si elles amplifiaient son pouvoir. Il n&amp;#039;aurait pas placé sa confiance envers les machines, à cause de leur nature intrinsèquement complexe, qui était trop sujette aux erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les invocateurs au sein des Immortels ==&lt;br /&gt;
Avec la résurgence de cette ancienne magie, qui a pu démontrer ses exploits à travers les actions du Guerrier de la Lumière. Les Immortels ont lancé une initiative visant à recruter leurs propres invocateurs au combat contre les primordiaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sources ==&lt;br /&gt;
En cours....&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Nahk0</name></author>
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